Журнал
Статьи
Технические статьи, учебные работы и более объёмные инженерные материалы.
04материалов
Три набора скиллов, которые стоит попробовать для разработки с ИИ
Практические рекомендации по использованию Agent Skills, ECC и скиллов Emil Kowalski для улучшения инженерных процессов и качества интерфейсов.
Разработка карточной игры с применением дополненной реальности
Выпускная квалификационная работа по разработке мобильной AR-карточной игры на Unity, AR Foundation, PlayFab и Photon.
Особенности разработки игр для виртуальной реальности
Статья в российском научном журнале о разработке VR-приложений и игр на Unity, C# и HTC Vive Focus Plus.
Анализ библиотек ARCore и ARKit
Статья в российском научном журнале об инструментах создания безмаркерных приложений дополненной реальности с ARCore и ARKit.



