Egor Tomashin

Егор Томашин · Резюме

Егор Томашин

Unity-разработчик · Основатель GORYNED

Unity-разработчик, работающий с C# с 2016 года. Опыт в играх, AR/VR/XR, сложных интерфейсах, обработке и визуализации данных в реальном времени.

tomashined@gmail.comНью-Джерси, СШАРусский · РоднойАнглийский · Средний

Ключевые навыки

Основной стек
UnityC#MobileAR / VR / XRВысокопроизводительная обработка данныхРазработка игрAI-First Engineering

КАРЬЕРНЫЙ ТАЙМЛАЙН

Профессиональный опыт

Unity-разработка в спортивных технологиях, играх, mobile UI и дополненной реальности.

AdStarter

Unity Developer

Июл 2020 — Сен 2020

Набор лёгких мини-игр на Unity для интерактивной рекламы.

UnityMini-gamesInteractive Ads

Magic Quick

Unity AR Developer

Апр 2020 — Окт 2020

Разрабатывал интерактивные образовательные 3D-модули на Unity и AR Foundation. Разрабатывал приложение с дополненной реальностью на Unity.

UnityAR Foundation3DОбразование

Earworm Studio

Unity Developer

Сен 2020 — Ноя 2020

Развивал игру «три в ряд» на Unity: собственные механики, уровни, UI/UX, монетизацию и оптимизацию для мобильных устройств.

UnityMatch-3UI/UXMobile

TWO B SOFT

Unity-разработчик / Руководитель проекта

Фев 2021 — Ноя 2021

Сайт недоступен

Разрабатывал коллекционную карточную игру на Unity: игровую логику, интерфейс, мультиплеер и интеграции серверных сервисов. Разрабатывал симулятор виртуальной жизни на Unity.

UnityМобильные игрыiOS / AndroidProject Lead

Grand Mobile

Unity UI Developer

Мар 2022 — Янв 2023

Разрабатывал интерфейсы Unity для сенсорного управления: HUD, смартфон, инвентарь, чат, карты, управление транспортом и панели ролевой игры.

UnityMobile UITouchHUD

SensorEdge

Сейчас
Lead Unity Developer

Янв 2022 — настоящее время

Веду разработку приложения на Unity для спортивной аналитики: данные датчиков в реальном времени, биомеханические показатели и синхронизированное высокоскоростное видео.

UnityiOS / iPadOSUI ToolkitСпортивные технологии

Возможности

Навыки и технологии

Сформировано на основе технологий и обязанностей из 15 проектов портфолио, профессионального опыта и текущей AI-First Engineering работы.

Unity & C#
Unity EngineC#OOP / SOLIDПаттерны проектированияПереиспользуемая архитектураАсинхронность и параллельность
UI и платформы
UI ToolkituGUIiOS / iPadOSAndroidWebGLСенсорные интерфейсы
XR и 3D
AR FoundationARKit / ARCoreVR / XR3D-математика и физикаВекторы и кватернионыИнтерактивный 3D
Данные и мультимедиа
Высокочастотные данныеВизуализация данныхВысокоскоростное видеоAVFoundationПроизводительность на мобильных устройствахСпортивные технологии
Поставка и сервисы
Профилирование и оптимизацияОтладкаТестирование и проверкиGit / GitHub / PRsCI/CDPhoton / PlayFab
AI и продукт
AI-First EngineeringИИ-агентыSDK / UPMИнструменты разработчика / CLIПроектирование игр и проектовТехническое руководство

Выбранные проекты

Представительные работы.

Компактная подборка ключевых личных и профессиональных проектов.

ИнструментыЛичный

Unity SDK

Приватный модульный SDK на основе Unity Package Manager: общие утилиты, ввод-вывод, устройства, локализация, сеть, интерфейсы и мультимедиа для проектов GORYNED.

GORYNED · Закрытый доступ · GitHub

ИгрыЛичный

Найди Пи

Быстрая математическая викторина, в которой нужно определять значения в радианах по точкам на единичной окружности.

GORYNED · Закрытый доступ

Таймлайн образования

Образование

Школа №27

Общее образованиеМытищи, Россия

Лицей №1557

Физико-математическое направлениеЗеленоград, Москва, Россия

Московский Политех

Бакалавриат: «Информационные системы и технологии», профиль «Технологии дополненной и виртуальной реальности».Москва, Россия

Сертификаты / Статьи / Пресса

Сертификаты, публикации и пресса.

Подтверждённые сертификаты, статьи и материалы прессы из архива GORYNED.

Статьи · 11 окт. 2026 г.

Три набора скиллов, которые стоит попробовать для разработки с ИИ

Журнал GORYNED

Сертификаты · 20 мар. 2024 г.

Modern Unity UI with UI Toolkit — Udemy

Udemy · David Makowski

Пресса · 28 июл. 2022 г.

Профессии будущего: специалист по виртуальной и дополненной реальности

Радио КП · Гости из будущего

Сертификаты · 4 июл. 2022 г.

Диплом с отличием — Информационные системы и технологии

Московский Политех

Статьи · 8 июн. 2022 г.

Разработка карточной игры с применением дополненной реальности

Московский Политех

Сертификаты · 4 дек. 2021 г.

Object-Oriented Design — Coursera

Университет Альберты · Coursera

Пресса · 18 авг. 2020 г.

Интервью для Московского Политеха

Московский Политех

Статьи · 1 янв. 2020 г.

Особенности разработки игр для виртуальной реальности

Вестник науки · № 1 (22), т. 1, 2020 · с. 215–219

Статьи · 1 сент. 2019 г.

Анализ библиотек ARCore и ARKit

Вестник науки · № 9 (18), т. 4, 2019 · с. 40–42

Сертификаты · 6 июл. 2019 г.

C# Intensive: C# Basics — GeekBrains

GeekBrains

Контакты

Связаться можно по профессиональным ссылкам ниже.