
Команда · Человек · Resume
Egor Tomashin
Unity Developer · Основатель GORYNED
Unity-разработчик с более чем 10 годами практического опыта с 2016 года. Специализация: C#, разработка игр, AR/VR/XR, сложные высокопроизводительные интерфейсы, обработка и визуализация real-time данных.
Ключевые навыки
Основной стекКАРЬЕРНЫЙ ТАЙМЛАЙН
Профессиональный опыт
Unity-разработка в спортивных технологиях, играх, mobile UI и дополненной реальности.
Июл 2020 — Сен 2020
Разрабатывал лёгкие Unity mini-games для интерактивных рекламных проектов.
Апр 2020 — Окт 2020
Создавал интерактивные образовательные 3D AR-модули для крупных проектов с использованием Unity и AR Foundation.
Сен 2020 — Ноя 2020
Развивал Unity match-3 игру: собственные механики, уровни, UI/UX, монетизация и mobile optimization.
Фев 2021 — Ноя 2021
Full-cycle Unity-разработка мобильных игр, включая коллекционную карточную игру и симулятор виртуальной жизни, а также обязанности project lead.
Мар 2022 — Янв 2023
Разрабатывал touch-first Unity UI для Grand Mobile: HUD, смартфон, инвентарь, чат, карты, управление транспортом и roleplay-панели.
Янв 2022 — настоящее время
Веду Unity-разработку приложения SensorEdge для спортивной аналитики, объединяющего live-данные давления и силы, биомеханические метрики и синхронизированное high-speed video.
Возможности
Навыки и технологии
Сформировано на основе технологий и обязанностей из 17 проектов портфолио, профессионального опыта и текущей AI-First Engineering работы.
Выбранные проекты
Представительные работы.
Компактная подборка ключевых личных и профессиональных проектов.
Таймлайн образования
Образование
Физико-математическая база и последующий бакалавриат по направлению AR/VR.
Сертификаты / Статьи / Пресса
Сертификаты, публикации и пресса.
Подтверждённые сертификаты, статьи и материалы прессы из архива GORYNED.

Modern Unity UI with UI Toolkit — Udemy
Udemy · David Makowski

Профессии будущего: специалист по виртуальной и дополненной реальности
Радио КП · Гости из будущего

Диплом с отличием — Информационные системы и технологии
Московский Политех

Разработка карточной игры с применением дополненной реальности
Московский Политех

Object-Oriented Design — Coursera
University of Alberta · Coursera

Интервью для Московского Политеха
Московский Политех

Особенности разработки игр для виртуальной реальности
Российский научный журнал

Анализ библиотек ARCore и ARKit
Российский научный журнал

C# Intensive: C# Basics — GeekBrains
GeekBrains
Контакты








