
Егор Томашин · Резюме
Егор Томашин
Unity-разработчик · Основатель GORYNED
Unity-разработчик, работающий с C# с 2016 года. Опыт в играх, AR/VR/XR, сложных интерфейсах, обработке и визуализации данных в реальном времени.
Ключевые навыки
Основной стекКАРЬЕРНЫЙ ТАЙМЛАЙН
Профессиональный опыт
Unity-разработка в спортивных технологиях, играх, mobile UI и дополненной реальности.
Июл 2020 — Сен 2020
Набор лёгких мини-игр на Unity для интерактивной рекламы.
Апр 2020 — Окт 2020
Разрабатывал интерактивные образовательные 3D-модули на Unity и AR Foundation. Разрабатывал приложение с дополненной реальностью на Unity.
Сен 2020 — Ноя 2020
Развивал игру «три в ряд» на Unity: собственные механики, уровни, UI/UX, монетизацию и оптимизацию для мобильных устройств.
TWO B SOFT
Фев 2021 — Ноя 2021
Сайт недоступен
Разрабатывал коллекционную карточную игру на Unity: игровую логику, интерфейс, мультиплеер и интеграции серверных сервисов. Разрабатывал симулятор виртуальной жизни на Unity.
Мар 2022 — Янв 2023
Разрабатывал интерфейсы Unity для сенсорного управления: HUD, смартфон, инвентарь, чат, карты, управление транспортом и панели ролевой игры.
Янв 2022 — настоящее время
Веду разработку приложения на Unity для спортивной аналитики: данные датчиков в реальном времени, биомеханические показатели и синхронизированное высокоскоростное видео.
Возможности
Навыки и технологии
Сформировано на основе технологий и обязанностей из 15 проектов портфолио, профессионального опыта и текущей AI-First Engineering работы.
Выбранные проекты
Представительные работы.
Компактная подборка ключевых личных и профессиональных проектов.
Таймлайн образования
Образование
Сертификаты / Статьи / Пресса
Сертификаты, публикации и пресса.
Подтверждённые сертификаты, статьи и материалы прессы из архива GORYNED.

Три набора скиллов, которые стоит попробовать для разработки с ИИ
Журнал GORYNED

Modern Unity UI with UI Toolkit — Udemy
Udemy · David Makowski

Профессии будущего: специалист по виртуальной и дополненной реальности
Радио КП · Гости из будущего

Диплом с отличием — Информационные системы и технологии
Московский Политех

Разработка карточной игры с применением дополненной реальности
Московский Политех

Object-Oriented Design — Coursera
Университет Альберты · Coursera

Интервью для Московского Политеха
Московский Политех

Особенности разработки игр для виртуальной реальности
Вестник науки · № 1 (22), т. 1, 2020 · с. 215–219

Анализ библиотек ARCore и ARKit
Вестник науки · № 9 (18), т. 4, 2019 · с. 40–42

C# Intensive: C# Basics — GeekBrains
GeekBrains
Контакты









